·定档发布会全场录像(直播录屏版)
·RO对你而言意味着什么呢?
·用一句话形容心动RO的历程,那就是一场爱与勇气的冒险
·爱 勇气 冒险也是今晚的三个主题
·对爱最基础的解释,就是他的可爱画面
·RO端游和手游的画面对比
·这才是真正的RO,是对RO最佳的继承与进化
·我们制作了一个功能把这些美好的记忆保留下来,那就是——相机
·变焦 取景镜头 保存 分享,相机在游戏里与玩法也有亲密结合
·秋季测试相片——在秋季测试中,相机功能也广受玩家喜爱。这些照片都是来自玩家的投稿作品,希望这些都能成为有爱世界的一个见证。
·陀螺仪功能的真实有趣,给了我们灵感,于是有了VR,希望能让大家更真实的融入进RO的世界,所以在将来的手机版中也将加入VR
·心动作为一个「周边大厂」,也会为大家提供RO主题VR盒子,直接将手机插入任何一台VR盒子就能亲身体验RO真实世界。
·其实并没有什么实际作用,就是为了好玩
·我们对爱的理解,远不止可爱的画面。所以我们的研发团队制作了大量与游戏本身无关的设计,来丰富和拓展这个有爱的世界。
·执子之手,周游世界,共同冒险,一起成长。这,才是我们想要的RO的感受。
·而这一切都源于我们制作人的伟大理想
·与其他游戏不同,RO更像是一个素雅、文静、可爱的女生,微笑地守护着我的放肆冒险。
·除了我们自己,我们也积极与国内外优秀的艺术家进行合作,共同筑建这个有爱的世界。
·我们找了很多优秀的画师重绘了经典卡片。大家放心,这是卡片,不是卡牌。我们的游戏里没有十连抽,没有SSR。
·很遗憾当年的RO没有配音,但这一次我们有机会将这个空缺补全。
·RO是一个国际化的产品,于是我们还与日本声优签约,提供全日文的配音选择
·我们还与中国和日本最优秀的动画团队合作,制作了OP,来自另一个次元对RO世界的补充。这段OP的采用的主题歌Wish,是由我们心动娱乐的战斗少女组合ATF原唱的。
·一直以来我们都把冒险定位为我们游戏的重要玩法来反复强调,因为RO是一个真正的大型MMO
·人玩游戏,不是游戏玩人。所以操作方式我们可以不断优化,自由度是最难得的。
·确实,我们并不觉得主流游戏对于操作的全自动解决方案是唯一的出路,我们希望用我们自己的方式来解决问题
·我们想要展现给大家一个米德加尔特世界的辉煌史诗,每一个NPC,每一个环节都精心设计
·主线任务——决战梦罗克
·伙伴这个词,传递了一个重要信息。我们希望人和人的关系是用正向的互助的有爱的,而不是竞争的PK的攀比的
·职业特色够强,每个职业的存在感才强,存在感越强就约自信,而这又是源于我们制作人的伟大理念
·确实,自信才是我们想让每一个玩家想拥有的感觉
·我们做了很多功能鼓励大家去探索这个丰富的有爱的世界,冒险手册也是其中一项。
·如果说爱与冒险是我们想要呈现给玩家的话,那么勇气更像是对我们自己开发团队的总结,我们也励志想做一个和市面上大多数国产游戏不一样的游戏
·和大多数国产主流游戏不断开服,刺激衮服不一样,我们坚信只有一服制才能真正体现有一个账号的存在。
·Zeny是游戏中唯一的货币,不存在金币,钻石,元宝,用游戏内赚到的Zeny可以买到任何一样东西,从而形成良性循环。
·这个问题可以说是一个公司的生存之道,经过思考我也想在这里给出答案。
·也许我们做得还不够好,也许还有嘲笑与质疑,但不会影响我们追求目标的勇气
·所以,勇气并不属于我自己,更多地属于我们团队的每一个人!
·要说发布时间,这是一个让我们压力最大的问题。
·这是我们接下来规划的内容,每一个都是必须的,相信大家都能理解我们有多么纠结,但我们还是要在这些节点里定一个时间,进行公测。
·我们选择了3月1日,定为真正的公测时间
·我们的目标是在公测前,达成集结到100万人的目标
·完成这个目标的话,所有参与集结的玩家都会获得“百万击破”独有头饰一个